Membuat dan Merakit Part-part Toggle Clamp (Bagian 1/4: Base)

Pada Tutorial Solidwork di belajarsolidworks.net kali ini, kita akan merakit sebuah Toggle Clamp seperti ilustrasi di atas.

 

Untuk sampai pada tahapan proses perakitan, kita memerlukan part-part yang harus dipersiapkan terlebih dahulu.

Ada pun part-part yang akan kita buat adalah sebagai berikut.

  • Base
  • Cam
  • Contact Plate
  • Pin
  • Slide
  • Toggle

Base adalah part yang akan kita buat pertama kali.

Langsung saja ikuti langkah-langkah pembuatannya.

Ilustrasi di atas merupakan gambaran part Base yang akan kita buat. Tidak ada kesulitan yang berarti dalam membuatnya. Kita pun memiliki beberapa pilihan langkah untuk menyelesaikan model Base tersebut. Salah satunya adalah yang akan kita lakukan berikut ini.


1.
Mulai Solidworks dan buka New Part

2. Pilih Top Plane dan buatlah Sketch seperti di bawah ini.

Apakah Anda berhasil membuat Sketch seperti di atas?

Jika berhasil silakan langsung menuju  ke langkah no. 6

Jika belum berhasil silakan ikuti langkah berikutnya.

 

3. Buat sebuah kotak dengan meng-klik Rectangle pada CommandManager, kemudian beri dimensi panjang 100mm dan lebar 60mm.

4. Beri Fillet keempat sudutnya sebesar 12mm. Perintah Fillet dapat ditemukan pada CommandManager.

5. Buat 4 buah lingkaran dengan meng-klik Circle pada CommandManager.

Beri dimensi sebesar 8mm.

Pastikan titik tengah  lingkaran yang kita buat sama dengan titik tengah fillet di setiap sudut.

6. Langkah berikutnya adalah Extrude dengan meng-klik Boss-Extrude pada CommandManager di tab menu Feature. Extrude sejauh 3mm.

Jadilah seperti di bawah ini.

7. Berikutnya kita akan membuat Sketch baru seperti di bawah ini.

Jika berhasil silakan langsung menuju  ke langkah no. 11

Jika belum berhasil silakan ikuti langkah berikutnya.

8. Pilih Front Plane dan klik Sketch

9. Klik Line pada CommandManager.

Mulai buat garis vertikal dari sebelah kiri.

Lanjutkan dengan membuat garis horizontal ke sebelah kanan.

Buat sebuah Arc (sentuhkan dengan titik terakhir untuk merubah Line menjadi Arc).

Sentuhkan kembali dengan titik terakhir untuk merubah arah Arc sehingga membentuk setengah lingkaran.

Lanjutkan dengan membuat garis menyamping.

Pertemukan dengan titik awal sehingga membentuk garis horizontal

Beri relasi tangent pada titik pertemuan Arc dan garis menyamping.

10. Sesuaikan dimensi dengan gambar pada langkah no.7

11. Langkah berikutnya adalah melakukan perintah Extrude dengan meng-klik Boss-Extrude pada CommandManager. Atur Property Manager seperti ilustrasi di bawah ini. Perhatikan area yang diberi kotak bergaris merah.

12. Selanjutnya kita akan membuat alur melingkar pada bagian belakang Base kita. Perhatikan ilustrasi di bawah ini.

Jika berhasil Silakan langsung menuju  ke langkah no. 16

Jika belum berhasil silakan ikuti langkah berikutnya.

13. Pilih Front Plane dan klik Sketch

14. Buat sebuah lingkaran dengan meng-klik Circle pada CommandManager.

Beri dimensi 33mm.

Atur jarak antara titik tengah lingkaran dengan ujung base dengan memberinya dimensi sebesar 33mm.

Atur juga agar titik tengah lingkaran sejajar secara vertical dengan ujung base. Caranya dengan meng-klik titik tengah lingkaran kemudian meng-klik ujung base sambal menekan Ctr.

15. Klik CutExtrude pada CommandManager. Atur Property Manager seperti di bawah ini.

16. Langkah berikutnya adalah membuat lubang dengan diameter 5mm untuk penempatan pin seperti di bawah ini.

Apakah Anda berhasil melakukannya sendiri?

Jika berhasil silakan langsung menuju  ke langkah no. 20

Jika belum berhasil, silakan ikuti langkah berikutnya.

17. Klik bidang berwarna biru seperti pada ilustrasi di bawah. Klik Sketch pada pilihan yang tampil.

18. Buat sebuah lingkaran dengan meng-klik Circle pada CommandManager. Beri dimensi sebesar 5mm.

Pastikan titik tengah lingkaran yang kita buat concentric dengan Arc ujung Base.

Mengenai pengaturan relasi dalam solidworks dapat dibaca pada artikel 7 Penerapan Relasi Geometri dalam Solidworks yang Wajib Dikuasai

19. Setelah selesai membuat Sketch, klik Cut-Extrude dari CommandManager dengan pengaturan Property Manager seperti pada ilustrasi.

20. Langkah berikutnya adalah menyelesaikan bagian depan model Base kita.

21. Buat Plane baru dengan jarak offset 10mm dari bagian depan.

Jika berhasil silakan langsung menuju  ke langkah no. 24

Jika masih belum berhasil, silakan ikuti langkah berikutnya.

22. Klik Geometry Reference pada menu tab Feature, maka akan muncul beberapa opsi perintah. Klik Plane seperti pada ilustrasi di bawah ini.

23. Klik permukaan bagian depan dari Base.

Atur property manager seperti di bawah ini.

Perhatikan kotak dengan garis berwarna merah.

Tekan Enter atau klik check list hijau.

24. Buat sketch pada Plane yang baru kita buat seperti di bawah ini.

Jika berhasil silakan langsung menuju  ke langkah no. 27

Jika masih belum berhasil, silakan ikuti langkah berikutnya

25. Klik Plane yang baru kita buat lalu klik Sketch

26. Buat sebuah lingkaran yang sejajar secara vertical dengan titik origin.

Beri dimensi sebesar 10mm.

Atur jarak titik tengah lingkaran dengan memberi dimensi sebesar 23mm.

Klik Offset pada CommandManager, klik lingkaran yang telah kita buat.

Atu